Кастория в HSR: когда выйдет, прокачка, геймплей и навыки

Вся известная информация о загадочной дочери Стикс и одной из «Золотых потомков» Амфореуса.

Кастория в Honkai: Star Rail — одна из играбельных героинь «Вечной земли», представленных в первом трейлере планеты «Сказания о героях Амфореуса». Дополнительно девушку показали в видео-анонсе новой сюжетной истории «Мир, в котором вы еще не были», выпущенном для ежегодной церемонии награждения The Game Awards 2024.

В этой статье расскажем всё, что известно о будущей героине: кто такая Кастория в ХСР, когда она выйдет и какие у нее навыки.

Кто такая Кастория в Honkai: Star Rail

Кастория — одна из героев Амфореуса, избранных древним пророчеством для спасения планеты, а также воплощение одного из трех титанов катастроф, Ядро Пламени которой — «Смерть». Является частью группы «Преследующих пламя», также известной как «Золотые потомки», в которую входят ещё 11 представителей «Вечной земли».

В трейлере «Сказания о героях Амфореуса» Кастория была названа дочерью реки Стикс, в чьих силах решать вопросы жизни и смерти. Как и все остальные Золотые потомки, девушка имеет один существенный недостаток — всё, к чему она прикасается, незамедлительно погибает. Ранее дочь Реки душ находилась в полисе Айдония.

Как выглядит

Кастория — взрослая девушка-эльфийка с высокой игровой моделькой. Имеет бледную светлую кожу, фиолетового цвета глаза и светло-серые волосы до плеч с двумя длинными хвостами. Одета в короткое пышное платье, украшенное воланами и бантами, с длинным подолом сзади. Кроме того, Кастория носит длинные белые чулки и туфли на каблуке. В дизайне девушки прослеживаются отдельные детали в виде бинтов на руках, крыльев бабочек, цветов.

Тип урона и Путь

С официальным анонсом героини стало известно, что Кастория является 5⭐ персонажем Пути Памяти, а ее тип урона — квантовый.

Когда выйдет Кастория

Анонсом было подтверждено, что релиз Кастории состоится в первой половине апрельского патча 3.2.

Навыки Кастории

Согласно сообщениям от инсайдера под ником Uncle Guoba, Кастория станет новым метовым персонажем, мощь и универсальность которой останется непревзойденной в течение многих обновлений. Будучи персонажем Пути Памяти, девушка способна призывать во время боя слугу в виде гигантского дракона, которого можно было увидеть в любом из трейлеров Амфореуса. В бою Кастория наносит урон при помощи косы, в то время как ее призывной дракон способен разрывать пространство и выпускать мощные лучи из пасти.

Способность Описание
Базовая атака Наносит квантовый урон одной выбранной цели.
Навык

Поглощает 40% HP всех союзников на поле боя. Наносит квантовый урон выбранной цели и соседним существам. Если здоровья персонажей недостаточно, их HP уменьшается до 1.

Если в момент активации навыка на поле боя есть дух памяти Кастории, проводится совместная атака, поглощающая 50% HP всех союзников на поле боя и наносящая квантовый урон выбранной цели.

Сверхспособность

Призывает духа памяти Кастории на поле боя и продвигает его действие на 100%. На поле боя возникает особая зона, внутри которой сопротивление противников всем типам атак снижается. Дух памяти существует на поле до совершения 3 ходов или снижения его HP до 0. С уходом духа исчезает и особая зона.

Если в этот момент на Касторию действует эффект усиления от таланта, он передается и духу памяти.

Талант

За каждый 1 HP, потерянный командой, Кастория получает 1 уровень усиления. Максимальное количество доступных уровней равняется сумме уровней всех персонажей на поле боя, умноженной на 100. Действие усиления увеличивает урон, наносимый Касторией и ее духом памяти, и может складываться до 3 раз и длится 3 хода.

Как только Кастория получает максимально возможное количество уровней, автоматически активируется сверхспособность. Пока дух памяти находится на поле боя, уровни усиления не копятся. Вместо этого за каждое потерянное командой очко HP дух памяти восстанавливает такое же количество здоровья.

После получения Кастории на аккаунте действует следующий особый эффект: союзник, получивший в бою смертельный урон, переходит в особое состояние, откладывающее его гибель на 1 ход. В течение этого хода союзник может продолжать совершать действия. Если до конца хода он не получит лечение или щит, он погибнет.

Эффект может быть активирован лишь 1 раз за битву и срабатывает даже если Кастория не находится в отряде. Эффект срабатывает в бою, если Кастория выбрана в качестве персонажа поддержки и добавлена в команду.

Техника

Кастория создает вокруг себя особую зону, внутри которой противники не могут приблизиться к ней.

При атаке цели внутри этой зоны Кастория призывает духа памяти в начале сражения, поглощая 40% HP союзников и продвигая его действие на 100%. Дух памяти получает HP в размере 50% от максимального количества уровней усиления, описанных в таланте. Кастория получает 30% от максимального количества уровней усиления.

Навыки духа памяти
  1. Наносит квантовый урон одной выбранной цели.
  2. Расходует 25% максимального HP духа памяти и наносит квантовый урон всем целям на поле боя. Повторное использование навыка увеличит наносимый урон. Эффект будет длиться до тех пор, пока дух памяти не покинет поле боя. Если при активации навыка HP недостаточно, активируется третий эффект таланта.
Таланты духа памяти
  1. Пока дух памяти находится на поле боя, союзники не могут получить смертельный урон: их HP снижается до 1, а дух памяти получает урон вместо них в размере 500% от изначального.
  2. Когда дух памяти появляется на поле боя, урон, наносимый союзниками, повышается на 2 хода.
  3. Когда дух памяти покидает поле боя, он наносит 6 ударов квантового типа случайным целям.

Эйдолоны и следы

Согласно предварительным данным из бета-тестирования версии, эйдолоны Кастории представляют собой следующие усиления:

  • Е1 — Когда дух памяти использует вторую вариацию своего навыка, наносимый им урон увеличивается. Эффект может складываться до 6 раз и длиться до конца хода.
  • Е2 — Когда дух памяти появляется на поле боя, Кастория получает 2 уровня особого усиления. Это усиление может быть использовано в любой момент чтобы избежать потери духом памяти его HP и продвинуть действие Кастории на 100%. Следующее использование навыка нанесет на 100% больше урона.
  • Е4 — Когда Кастория находится на поле боя, входящее исцеление союзников увеличивается.
  • Е6 — Когда Кастория и дух памяти наносят урон, увеличивается их пробитие квантового сопротивления. Дух памяти, в свою очередь, может покинуть поле боя только из-за снижения HP до 0.

Скрытые таланты Кастории из категории «Следы»:

  • 1 — Пока показатель HP Кастории или духа памяти составляет 50% или выше от макс. значения здоровья, их скорость увеличивается на 40%.
  • 2 — Пока дух памяти не на поле боя, 100% избыточного исцеления для каждого союзника восстанавливает равное количество оч. усиления, прописанного в таланте. Поак дух памяти на поле боя, избыточное исцеление восстанавливает равное количество здоровья для духа памяти. Каждое восстановление не может превышать 15% от макс. значения усиления, прописанного в таланте, или макс. HP духа памяти.
  • 3 — Когда дух памяти исчезает, HP всех союзников восстанавливается в размере 10% от макс. здоровья Кастории (+ 250 ед.).

Сигнатурный Световой конус

Макс. HP носителя увеличивается. Если HP владельца конуса или его духа памяти уменьшается во время совершения хода, они получают особый статус на 2 хода, позволяющий игнорировать определенное количество защиты целей при нанесении урона. Когда дух памяти покидает поле боя, действие его владельца продвигается вперед. Эффект может сработать только 1 раз, но счетчик сбрасывается после каждой активации сверхспособности.

Геймплей

Умения Кастории в ХСР обладают уникальными анимациями. Преобладающий цвет — фиолетовый, а элемент — бабочки.

После призыва дракон становится самостоятельной боевой единицей, имеющей личные ходы в цикле сражения. Основной урон от персонажа исходит именно от духа памяти.

Прокачка Кастории в HSR

Возвышение Кастории до 80 максимального уровня потребует:

УровеньМатериал 1Материал 2Материал 3
30Кредиты ×4 000Зловещее предзнаменование ×5
40Кредиты ×8 000Зловещее предзнаменование ×10
50Кредиты ×16 000Эхо плача ×6Тусклый лунный блеск ×3
60Кредиты ×40 000Эхо плача ×9Тусклый лунный блеск ×7
70Кредиты ×80 000Бесконечная скорбь ×6Тусклый лунный блеск ×20
80Кредиты ×160 000Бесконечная скорбь ×9Тусклый лунный блеск ×35

В то же время, учитывая усиления навыков и изучение «следов», понадобится следующее количество кредитов, материалов возвышения и сторонних ресурсов на полноценную прокачку Кастории:

  • кредиты (×3 308 000);
  • путеводители путешественника (×289), журналы приключений (×6), встречи в путешествиях (×16);
  • зловещее предзнаменование (×56), эхо плача (×71), бесконечная скорбь (×73);
  • семя раздумий (×18), росток осознания (×69), бутон сознания (×139) — материал, который можно получить при прохождение «Чашелиста» в области Руин раздора каструма Кремноса;
  • тусклый лунный блеск (×65) — награда за прохождение подземелья «Застойная тень» на территории Бормочущих зарослей Рощи муз;
  • перья души (×12) — особый ресурс возвышения, выступающий в качестве награды за прохождение активности «Эхо войны: Рассекатель небес»;
  • отпечатки судьбы8).

Интересные факты про Касторию

Среди данных о личности Кастории и ее значимости в сюжете Амфореуса можно выделить несколько значимых деталей:

  • Прототипом Кастории из Honkai Impact 3rd может являться Мебиус из-за некоторой схожести во внешности, а также связи со смертью. Дополнительно стоит отметить наличие венцов у обеих девушек. Изображением созвездия самой Кастории также является венец, больше похожий на тот, что носит Мебиус, а не сама героиня.
  • Некоторые игроки считают, что прототип Кастории — Сирин, из-за сильной схожести во внешности. Однако, если сравнивать историю Impact и Star Rail, Мебиус больше подходит на роль «прародительницы» образа, так как именно она входила в группу «Преследующие Пламя», аналогичную «Золотым потомкам».
  • В описании героини упоминается река Стикс из древнегреческой мифологии, являющаяся одной из пяти рек в подземном царстве Аида. По ней на лодке Харон перевозит души погибших из живого мира в царство мёртвых.
  • Имя «Castorice» в английской локализации может быть образовано от имени одного из мифических братьев-близнецов Диоскуров «Castor» путем присоединения латинского суффикса «-ice», обозначающего принадлежность слова к женскому роду.

Надеемся, эта статья помогла узнать больше о Кастории в Хонкай: Стар Рейл. Делитесь мнением о персонаже в комментариях. Заинтересовала ли ее внешность или навыки? Читайте и другие полезные статьи в разделах: новости, гайды, билды и прохождения.

Wotpack игры и читы скачать бесплатно, прохождения и новости.
Подписаться
Уведомить о
guest
163 комментариев
Новые
Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
163
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Содержание