Создание отряда в Honkai: Star Rail имеет первостепенное значение, так как основу геймплея составляют взаимодействия между персонажами и пошаговые сражения, требующие индивидуального подхода. Каждый герой обладает своим Путем (классом), элементом и уникальным набором способностей, которые могут стать решающими в той или иной битве.
Для победы необходимо не только продумывать стратегию, но и предварительно собрать команду, учитывая множество факторов: синергию, уровень и силу врагов, их количество, уязвимости и так далее. В данном руководстве подробно расскажем, каких персонажей ставить в отряд, чтобы подобрать лучшие билды в Honkai: Star Rail.
Как собрать отряд в Honkai: Star Rail
Существует 4 основных фактора, которые необходимо учитывать при составлении команды:
Элементы
Система стихий довольно важна, и, хотя в начале игры ее можно игнорировать, как только откроется более сложный контент (Виртуальная вселенная, Зал забвения и Чистый вымысел) команду потребуется создавать в соответствии с типами уязвимостей врагов.
Кроме того, все противники изначально обладают слабостью сразу к нескольким элементами, поэтому необязательно ставить персонажей только одной стихии. Группы из 2-х, 3-х и даже 4-х типов могут быть достаточно эффективны, если заранее определить уязвимости, которые отображаются рядом с уровнем и названиями монстров, и подобрать правильных героев.
Синергия
Взаимодействие между персонажами является не менее важным аспектом при составлении команды в HSR. Важно понимать как герои могут дополнять, усиливать и компенсировать слабые стороны друг друга. Например, для Доктора Рацио нужны дебаффы на врагах, поэтому он идеально сочетается с Серебряным Волком, которая имеет в арсенале различные негативные эффекты.
Но бывает и обратная ситуация: некоторые персонажи плохо работают в одной группе или гораздо лучше действуют по отдельности. Например, Блэйду желательно получать урон для срабатывания таланта, из-за чего он плохо взаимодействует с щитовиками или героями с высокой «Насмешкой».
Очки навыков
Для использования навыка требуются очки умений, которые восстанавливаются обычной атакой. Поскольку у группы общий счетчик, им необходимо эффективно распоряжаться, чтобы полностью реализовать потенциал сборки.
Цель состоит в «нейтральном» потреблении скилл-поинтов, когда они генерируются и тратятся с одинаковой скоростью. Благодаря этому мейн-дд наносит больше урона за счет постоянного применения навыка, в то время как саппорты отдают предпочтение базовой атаке. Преимущественно дамагеры всегда потребляют больше очков, чем создают, и наоборот, поддержка генерирует больше, чем тратит.
Путь
У всех героев есть заранее определенные роли, которые они выполняют в бою. От Путей напрямую зависят способности, в каком порядке и как часто ходит персонаж, какой он наносит урон и многое другое. Система классов позволяет составить оптимальную сборку под любой режим или контент. Например, в Чистом Вымысле очень востребованы персонажи Пути Эрудиции, так как они наносят массовый урон по области и без проблем зачищают волны противников.
Однако бывает и так, что герои обладают гибридными механиками или немного отдаляются от своей базовой специализации. Например, Ахерон в большей степени дамагер, чем дебаффер, хотя и относится к Небытию, а Хохо, помимо лечения, повышает силу атаки и восстанавливает энергию.
В отдельной статье мы более подробно рассказали о Путях: на что они влияют и какие персонажи туда входят.
Далее разберем как сбалансировать эти факторы для создания наиболее эффективной команды в Хонкай: Стар Рейл.
Принцип построения отрядов
Есть несколько принципов, которыми можно руководствоваться при составлении отряда.
Основной дд + герои Пути Гармонии
Один из наиболее распространенных типов отрядов — сборка с одним гиперкерри (мейн-дд) и двумя персонажами поддержки Пути Гармонии. Основной урон в данном случае наносит именного дамагер, в то время как остальные союзники нацелены на то, чтобы максимально усиливать его и защищать. При этом важно не забывать про один из факторов создания команды — синергию. Например, не рекомендуется использовать в одной группе Броню и Искорку из-за неоптимальной комбинации их способностей.
Преимущества | Недостатки |
Отряд прост в реализации. Большую часть внимания на себя забирает мейн-дд, в то время как саппорты просто по откату накладывают усиления. | Отсутствие «гибкости». Например, если дамагер владеет огненной стихией, такая команда плохо себя проявит против врагов с другими уязвимостями и т.д. |
Достаточно вложиться в одного дамагера. Это связано с тем, что зачастую герои поддержки не так требовательны к прокачке и сборке. | Зависимость от поддержки. Без саппортов дд начинает проседать по урону, из-за чего гибель хотя бы одного из них негативно сказывается на всей группе. |
Невысокое потребление очков навыков. В основном скилл поинты тратит только мейн-дд — пока действуют баффы, союзники всегда используют базовую атаку. |
Основной дд + герои Пути Небытия
Особенностью команды является наличие двух представителей Пути Небытия и одного дамагера. В сборке отсутствуют бафферы Гармонии, поскольку упор делается на постоянное ослабление противников за счет наложения на них негативных эффектов. Подобные отряды встречаются не так часто, однако существуют персонажи, которым герои Пути Небытия необходимы для работы определенных механик, например, Доктору Рацио и Ахерон.
Преимущества | Недостатки |
Более гибкая сборка. Персонажи Пути Небытия не только дебаффают, но и параллельно наносят урон, что делает такой отряд универсальнее против врагов с разными уязвимостями. | Высокое потребление очков навыков. Практически все герои в команде хотят использовать умение, чтобы нанести урон или наложить отрицательный статус. |
Раскрывает потенциал определенных героев. Как упоминалось ранее, подобная группа отлично сочетается с механиками персонажей, которые нуждаются в постоянных дебаффах. | Требует больших вложений. Представители Пути Небытия более требовательны к билду, чем Путь Гармонии, из-за чего прокачивать отряд становится сложнее. |
Необходимо продумывать ротацию. Из-за более активной траты скилл поинтов, требуется большая вовлеченность игрока, чтобы группа действовала эффективно. |
Сбалансированные команды
Еще один распространенный принцип построения отряда заключается в сочетании персонажей разных Путей. Это позволяет сбалансировать группу, не теряя в возможности ослаблять врагов и при этом усиливать основного дамагера. Наиболее часто встречающиеся комбинации:
- Основной дд + второстепенный дд + Небытие/Гармония + Сохранение/Изобилие.
- Основной дд + Небытие + Гармония + Сохранение/Изобилие.
В плане «плюсов» и «минусов» сборка находится посередине между предыдущими группами. Например, в плане ротации и прокачки отряд проще реализовать, чем с двумя героями Небытия, но сложнее, чем с двумя представителями Гармонии.
Преимущества | Недостатки |
Сборка удобна тем, что подходит большинству персонажей, предлагает больше комбинаций и возможностей, чем другие команды. | Хотя мейн-дд все еще получает баффы, а ослабления на врагах так или иначе повышают урон, личный DPS может быть ниже, чем в гиперкерри составе. |
Универсально для закрытия контента. Независимо от режима, отряд будет эффективен за счет наличия разнообразных механик под любые ситуации. |
Моно-отряды (упор на один тип урона)
Специфический, но в определенных ситуациях сильный вариант сборки — моно-элементальная команда, состоящая из одной стихии. В большинстве случаев спросом пользуется моно-квантовая сборка благодаря Серебряному Волку, которая может создавать уязвимость к элементу одного из союзников. Поскольку сама Волк владеет квантовым типом, является универсальной боевой единицей в моно-отряде своей стихии. Бывают и другие команды, но они полагаются только на наличие соответствующих слабостей у противников.
Преимущества | Недостатки |
Очень высокий урон по врагам, если они обладают уязвимостью к нужной стихии. Как правило, противники погибают моментально из-за постоянного снижения шкалы стойкости. | Плохо работает против целей с другими слабостями. Если отряд моно-огненный, а враги имеют иные уязвимости, персонажи все равно смогут наносить урон, однако он станет заметно ниже. |
Простой геймплей, подходит для автобоя. Если соблюдаются условия для корректной работы команды, не нужно выбирать цель для атаки, поскольку все враги и так уязвимы к элементу группы. | Желательно наличие персонажей, повышающих урон элемента. Например, Аста следом «Воспламенение» увеличивает огненный урон всех союзников, а Юйкун следом «Лук наследия» — мнимый урон. |
Редко бывает так, что все монстры имеют слабость к нужному элементу. Подобным командам, за исключением моно-квантовых с Серебряным Волком, сложно найти применение, особенно против группы врагов. |
Отряды через эффект пробития
Команды через эффект пробития делают акцент на нанесение урона, который возникает после полного снижения полосы стойкости (уязвимости) противника. Потенциально абсолютно любой отряд способен играть через пробитие при соответствующем билде, однако существуют персонажи, непосредственно специализирующиеся на таком типе урона. Они гораздо быстрее снижают выносливость врагов и даже могут игнорировать их слабости, например, Сюэи.
Преимущества | Недостатки |
Быстрое снижение шкалы стойкости врагов. За счет высокой эффективности пробития группа способна в течение одного цикла полностью снять броню даже с элитного монстра. | Для комфортного геймплея необходима Жуань Мэй. Героиня предлагает разнообразные усиления, связанные с эффектом пробития. Без нее отряд будет не только медленнее снижать стойкость, но и наносить меньше урона от пробития. |
Усиленное воздействие от эффекта пробития. Например, мнимое пробитие позволит дольше задерживать действие вражеской цели, а ветряное — нанести больше периодического урона Выветриванием. | Персонажи, которые изначально обладают слабой эффективностью пробития и не имеют в арсенале собственных бонусов для этого стата, показывают себя слабее в команде, делающей упор на этот тип урона. |
В отдельной статье можете ознакомиться с подробным руководством о том, как работает эффект пробития.
Лучшие команды для прохождения сюжета
Игровой процесс поделен на несколько сюжетных этапов, в рамках которых повышается или понижается актуальность определенного типа сборок.
Отряд для космической станции «Герта»
В начале игры сборки не так важны, поэтому можно использовать любых героев. Однако представленного ниже состава вполне достаточно, чтобы пройти весь контент, вплоть до Ярило-6.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
|
Отряд для Ярило-6
Сюжет снежной планеты условно состоит из 3-х половин (частей).
Состав первой половины
Отряд космической станции «Герта» также отлично справится с прохождением первой части. Состав можно использовать примерно до 14-го уровня освоения.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
|
Состав второй половины
В рамках второй части истории состав команды имеет уже более весомое значение. Добавление целителя станет отличным решением, которое позволит намного проще продвигаться по квестам и побеждать боссов.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Сервал нацелена на уничтожение группы врагов и пробитие электрической уязвимости. Наташа позволяет хилить как отдельного героя, так и весь отряд, что в некоторых ситуациях будет приоритетнее щита. |
Альтернативные команды:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Сервал можно заменить на Химеко, а Асту на Тинъюнь, которая повысит силу атаки и восстановление энергии (или на Броню). Рысь приведена в качестве альтернативы – сюда подойдет любой саппорт. | ||||
Вместо баффера есть вариант поставить героя Пути Небытия для ослабления врагов, например, Пелу, которая понизит защиту и при этом нанесет урон. Гепард способен накладывать щиты на весь отряд и танковать. | ||||
Герта атакует по площади и особенно удобна для добивания врагов за счет активации бонус-атаки. Байлу – отличный хилер, который может воскрешать 1 раз за битву. |
Состав третьей половины (поздняя стадия)
В поздней стадии наличие щитовика и целителя в одной команде в определенных ситуациях становится приоритетнее за счет повышения сложности противников.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Март 7 и Наташа нацелены на непрерывную поддержку отряда. При этом время боя важно следить за здоровьем персонажей и при необходимости сохранять очки действий, чтобы своевременно активировать щит или хил. |
Альтернативные команды:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Хук/Гуйнайфэнь способны накладывать статус Горение, наносящий периодический урон противникам. Если нет Химеко, можно использовать их для пробития уязвимости к огню. | ||||
Сильный состав против боссов или небольших монстров. Если Фу Сюань достаточно сильно прокачана, можно вместо Рыси поставить Серебряного Волка, Пелу или другого дебаффера/баффера. | ||||
Команда с дамагерами, владеющими ледяным типом урона. В зависимости от слабости врагов можно менять саппортов, чтобы они пробивали щиты. Если мейн-дд является Цзинлю или Миша и с выживаемостью не возникает проблем, рекомендуется поставить Пелу вместо Гепарда. |
Отряд для Лофу Сяньчжоу
Локации Облачная переправа и «Звездочет Навалия» являются вводными зонами, что делает большинство команд жизнеспособными. Однако некоторые противники в ключевых сюжетных битвах имеют уязвимости к ветряному, физическому и мнимому урону. Поэтому стоит обратить внимание на персонажей, обладающих перечисленными типами элементов.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Клара/Сушан – основной ДД (физ.). Броня – баффер (ветер). Байлу – целитель. Пелу рекомендуется использовать за счет ее способности навыком снимать бафф воскрешения, которым обладают пораженные Марой солдаты. |
Альтернативные команды:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Бюджетный вариант основной команды. | ||||
Аргенти – сильный дамагер физического типа, наносит урон по области. Тинъюнь и Ханья – накладывают на союзников баффы. Лоча исцеляет и сверхспособностью снимает со всех врагов усиления, поэтому отряд справится и без Пелы. | ||||
Пожиратель Луны наносит большое количество мнимого урона. Искорка/Ханья восстанавливают очки навыков и повышают DPS. Хохо исцеляет, дополнительно увеличивает силу атаки и восстанавливает энергию сверхспособностью. | ||||
Команда с Блэйдом, который выступает в роли основного дамагера с ветряным типом урона. Броня и Жуань Мэй обеспечивают отряд баффами (можно заменить на имеющихся героев Пути Небытия). Лоча поддерживает здоровье союзников на высоком уровне и снимает усиления с противников. |
Отряд для Пенаконии
Большая часть противников в Пенаконии обладает уязвимостью к электрическому, физическому, ветряному и огненному урону. Иногда встречаются враги с мнимой слабостью, например, таковым является финальный босс. Поскольку противники также становятся более сильными и плотными, рекомендуется использовать хорошо прокачанных лекарей и щитовиков либо комбинировать их друг с другом.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Клара и Сервал концентрируются на нанесении урона. При игре за Клару необходимо обновлять метки Сварога, чтобы она постоянно контратаковала. Сервал преимущественно использует навык, особенно если сразу несколько врагов слабы к электро. Аста не только баффает, но и пробивает огненную уязвимость. Если возникают проблемы с выживаемостью, Аста заменяется на Огненного Первопроходца. |
Альтернативные команды:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Отряд с Кафкой от периодического урона отлично подходит для прохождения Пенаконии за счет высокого урона и наличия всех необходимых типов стихий. В качестве целителя рекомендуется использовать Лочу, который экономит немало очков навыков, пробивает мнимую уязвимость и снимает с врагов дебаффы. Если нет этого персонажа, можно поставить другого лекаря. | ||||
Ахерон — электрический дамагер с огромным уроном как по одной цели, так и по нескольким противникам. До открытия Е2 она преимущественно играет с двумя персонажами Пути Небытия, которые подбираются, исходя из уязвимостей врагов. Есть также вариант использовать Серебряного Волка, которая навыком создает слабость к элементу одного из союзников. | ||||
Цзин Юань также способен хорошо справиться с покорением планеты. В качестве поддержки к нему можно поставить Броню для усилений и пробития ветряной уязвимости базовой атаки или Вельта для замедления врагов и нанесения мнимого урона. Ханья наносит небольшой физ. урон, повышает силу атаки и восстанавливает очки навыков. Фу Сюань/Рысь защищают отряд. |
Отряды для Амфореуса
При прохождении миссий Амфореуса преимущественно встречаются противники, обладающие слабостью к электрическому, квантовому и ледяному элементу. Таковым является и самый главный сюжетный враг планеты — Никадор.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Ахерон в качестве основного дамагера является одним из наиболее удобных вариантов:
|
Альтернативные команды:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Аглая и Цзин Юань — сильные электрические дамагеры, которые способны закрыть весь представленный на планете контент. Учитывая специфику этих персонажей, наиболее подходящими напарниками для них станут Воскресенье и Первопроходец Пути Памяти. Хохо — отличный лекарь с усилениями, но в первую очередь она идеально комбинируется с Аглаей за счет того, что восстанавливает энергию. | ||||
Великая Герта — ледяной DPS-герой, эффективный против одиночных и нескольких целей. Вместе с Яшмой, которая владеет квантовой стихией, они создают довольно мощную синергию. Однако если ее нет, можно также поставить Цинцюэ (квант) или Сервал (электро). В свою очередь, Трибби и Зарянка обеспечат наилучшую поддержку, так как распространяют баффы на всех членов отряда, а Фу Сюань и Авантюрин предложат защиту. | ||||
Бюджетная сборка с эпическими и стандартными персонажами. Сюэи и Цинцюэ — дамагеры квантовой стихии, а Яньцин — ледяной. В пару к ним ставятся второстепенные дамагеры или саппорты, причем желательно с необходимыми элементами, чтобы как можно активнее снижать стойкость противников. В случае с Яньцинем рекомендуется использовать Гепарда (либо другого щитовика), чтобы стабильно работал талант. |
Лучшие отряды в Honkai Star Rail: билды и пачки
Приведем наиболее распространенные варианты команд в ХСР. Отметим, что для той или иной активности могут потребоваться разные стихии, поэтому если в приведенных примерах нет нужного героя, можно заменить его аналогичным (из того же Пути), но с другим элементом.
Команды от эффекта пробития
Бутхилл — главный дамагер, что следует Пути Охоты и полагается на физический урон. За счет умения он наносит сокрушительный удар по одиночной цели, вызывая противника на Дуэль, в которой они способны атаковать только друг друга. Аналогично ему эффективно играется от пробития и быстро снижают полоску стойкости врага Сюэи и Раппа, сосредоточенные на уроне по области. Из числа саппортов выделяется Фуга, которая лично разрушает уязвимость врагов любого типа и наносит внушительный урон.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Сильная команда с Бутхиллом и с Жуань Мэй, что повышает общий наносимый урон всех в группе, увеличивает эффективность пробития и дольше держит противников с пробитой стойкостью. Лучше всего с ними сочетается Первопроходец, но это уже становится скорее командой от суперпробития. Вместо него подойдет любой баффер вроде Брони. Галлахер или Лоча эффективно вылечат всех в отряде. | ||||
В качестве примера с дамагером Сюэи в случае отсутствия Жуань Мэй на слоты героев поддержки подойдут снижающие защиту врага Серебряный Волк или Пела. За счет квантового урона хорошим дополнением станут баффер Искорка и защищающая отряд Фу Сюань. Если упомянутые персонажи отсутствуют или собираетесь использовать вместо Сюэи Бутхилла, то поставьте к ним двух бафферов и одного героя для выживаемости. | ||||
Как и для других дамагеров механики пробития, Раппе выгодно состоять в одной команде с дебафферами, снижающими защиту, и специализированным саппортом Жуань Мэй. В отсутствие легендарной бафферши в отряд подойдет Аста с повышением силы атаки, что увеличивает урон пробития Раппы через след "Свиток ниндзя: Опавшие листья". В качестве защитного саппорта стоит рассматривать Линшу или Галлахера. | ||||
Рассматривая в качестве центрального персонажа Фугу с солидным истощением любой уязвимости, можно составить разнообразные отряды с дамагерами подходящих механик. Помимо классических Бутхилла и Раппы в слот мейн-дд хорошо встанет Химеко, бонус-атака которой работает от разрушения стойкости врагов. В качестве второй поддержки подойдут гиперкерри саппорты Искорка или Броня, продвигающие действия одного союзника. |
Больше отрядов представлено в билде Бутхилла, билде Сюэи, билде Раппы и билде Фуги.
Команды от суперпробития
Светлячок — дамагер, играющаяся от Пути Разрушения и использующая в сражении огненную стихию. Ее особенностью является переход в усиленное состояние в форме меха, в котором ее удары становятся мощнее и способны наносить урон суперпробития. Вторым персонажем, играющим от рассматриваемой механики, стоит выделить Фугу. Благодаря таланту лисица обеспечивает стабильную работу суперпробития в любой пачке.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Самый сильный состав команды от суперпробития, а также со Светлячком, играющей роль основного источника урона. Мнимый Первопроходец силен за счет ульты с наложением на врага статуса, под которым любой урон после снижения стойкости считается за суперпробитие. Жаунь Мэй увеличивает эффективность пробития и дольше держит врагов с пробитой стойкостью, а Галлахер лечит отряд и имеет собственный весомый урон. | ||||
В случае отсутствия Жуань Мэй ее можно заменить Пелой или Серебряным Волком, что снижают вражескую защиту. На слот Первопроходца или на другой возможно поставить второго дамагера, Бутхилла или Сюэи. Ковбой также имеет механику суперпробития, но Сюэи для этого потребуется уже ГГ. | ||||
В пачке с Фугой любой дамагер получает способность наносить урон суперпробития благодаря ее пассивному таланту. Лучше всего реализовать усиления способны такие дамагеры, как Светлячок и Бутхилл, а дополнительно увеличить цифры урона помогут бафферы Жуань Мэй или Мнимый Первопроходец. |
Больше отрядов представлено в билде Светлячка и билде Фуги.
Команды от призывных существ
Воскресенье — уникальный баффер Пути Гармонии, предлагающий 100% продвижение действия не только союзникам, но и их призывным существам. При использовании навыка он позволяет дамагеру сразу совершить ход, а следом и его компаньону, размещенному в очереди ходов.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
При поддержке Воскресенья продвижение действия получает не только генерал Цзин Юань, но и его бонус-атака — Повелитель молний. Параллельно баффер распространяет позитивные усиления критов и восполняет энергию для сверхспособности. Искорка дополнительно поднимает генерала в очереди для накопления стаков бонус-атаки, а также предоставляет команде очки навыков. При замене на Тинъюнь ускоряется набор энергии для ульты. | ||||
В сборке с Топаз и свинкой-копилкой подпространства Счетоводом отлично смотрится баффер Зарянка и щитовик Авантюрин. За счет Воскресенья дамагерша и призывное существо часто выполняют действия под мощным усилением Зарянки, при этом накапливают стаки для бонус-атак Авантюрина. |
Больше отрядов представлено в билде Воскресенья.
Команды от духов памяти
Персонажи, использующие духов памяти, относятся к отдельному Пути и обладают уникальными особенностями, несмотря на схожесть с теми, кто просто призывает существ на поле боя. В данном случае помощник не только действует отдельно, но и является полноценным членом отряда со своими умениями и характеристиками. Однако преимущественно меняется лишь стиль игры, в то время как оптимальные саппорты остаются прежними из-за схожей специфики.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Основная команда с Аглаей, которая является главным дамагером и наносит электрический урон с помощью своего духа памяти «Швея». Ее ключевое умение — это сверхспособность, из-за чего сторонние приросты к энергии становятся особенно востребованы. Воскресенье в качестве универсального саппорта для подобных сборок закроет все потребности Аглаи, в том числе восстановит энергию и повысит DPS. Зарянка обеспечит дополнительными баффами весь отряд. Хохо — целитель, который также повышает силу атаки и дает еще больше энергии. | ||||
Более бюджетный вариант сборки с Аглаей с эпическими персонажами. Вместо Воскресенья используется Тинъюнь, которая аналогично может восстанавливать энергию. Первопроходец Памяти, в свою очередь, благодаря духу «Мемо» станет отличным саппортом, нацеленным на усиление союзников и помощников. Рысь — бесплатный целитель, обладающий моментальным и периодическим хилом. |
Больше отрядов представлено в билде Аглаи и билде Первопроходца Памяти.
Команда с Великой Гертой
Великая Герта — основной дамагер Пути Эрудиции с ледяным типом урона. Героиня наносит высокий дамаг по области, но благодаря механике статуса «Интерпретация» отлично справляется и с одиночными целями. Чтобы наиболее эффективно накапливать стаки этого статуса, в отряде с ней желательно наличие персонажей, способных часто атаковать. Кроме того, девушка получает отличные бонусы, если с ней в группе присутствует хотя бы один представитель Эрудиции.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Бесплатная версия Герты или Сервал, несмотря на эпическую редкость, также отлично подходят в качестве дополнительного источника урона и второго героя Эрудиции. Аста, в свою очередь, удобна тем, что повышает силу атаки и скорость всех напарников. Галлахер занимается лечением и параллельно ослабляет врагов. | ||||
Классический и наиболее мощный состав отряда с Великой Гертой. Яшма — рекомендуемый второстепенный дамагер Пути Эрудиции, поскольку позволяет быстро накапливать уровни статуса и также повышает скорость при необходимости. Другой вариант — Химеко или Аргенти, которые менее эффективны в данном случае, но тоже являются неплохой альтернативой. Зарянка/Жуань Мэй накладывают баффы на всех союзников, а Линша/Авантюрин, помимо лечения или защиты, дамажат бонус-атакой. |
Больше отрядов представлено в билде Великой Герты.
Команда с Фэйсяо – постоянные бонус-атаки
Фэйсяо — героиня, которая придерживается Пути Охоты и владеет ветряным элементом. Занимает главную позицию, нанося большую часть урона бонус-атакой, представленной в сверхспособности, таланте и навыке. Ключевой фактор, учитываемый при подборе отряда, заключен в механике накопления уровней статуса «Крылатый зверь», что необходимы для применения ульты. В наборе стаков девушке могут существенно помочь и напарники, если они активно дамажат.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Фэйсяо отлично кооперируется с персонажами, которые, как и она сама, специализируются на бонус-атаке. Поскольку это позволяет ей в кратчайшие сроки набирать уровни для сверхспособности. В то же время Зарянка является лучшей поддержкой в подобных сборках благодаря своим баффам, а значит фактически незаменима для Фэйсяо. Авантюрин/Линша не только поддерживают здоровье, но и также помогают со стаками. | ||||
Бесплатная Март 7 Пути Охоты со вторым эйдолоном станет оптимальным второстепенным дамагером, если нет героев из предыдущего отряда. Зарянка остается наиболее рекомендуемым саппортом, но может быть заменена бесплатной Астой на первое время. В качестве целителя подойдет Рысь, так как предоставляет стабильное лечение. |
Больше отрядов представлено в билде Фэйсяо.
Команда с Зарянкой
Зарянка — персонаж поддержки, что идет по Пути Гармонии и имеет физический тип атак. После активации ультимативной способности героиня начинает петь и дает членам группы баффы, войдя в состояние Концерт, в котором она становится неуязвимой к контролю. В данном состоянии Зарянка наносит удары по врагу каждый раз, когда ее союзник бьет противника, а также усиливает все бонус-атаки.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Лучшей командой из бонус-атак служит состав с двумя героями из КММ и доктором Рацио, что выступает одним из дамагеров. Топаз накладывает ослабления для большей частоты активации его бонус-ударов, обладает собственными, что идут от Счетовода, а также повышает всем урон от них. Авантюрин увеличивает сопротивление эффектам союзников, накладывает на них щиты и также имеет бонусные атаки. Альтернативой упомянутым дамагерам могут стать любые остальные персонажи с бонус-ударами. Например, неплохой связкой являются Цзин Юань и Клара/Юньли, но они не имеют такой же синергии. | ||||
Отряд с Фэйсяо, основной урон которой представлен в сверхспособности, что считается бонус-атакой. Чтобы активировать ее ульту нужно набирать стаки, дающиеся не только за удары самой Фэйсяо, но и тычки союзников. Исходя из этого, героиня получает много выгоды от синергии с Зарянкой и другими персонажами, играющими через бонус-атаки. | ||||
В случае отсутствия легендарных ивентовых героев существуют и более доступные персонажи с бонус-атаками. Так одной из сильнейших комбинаций для сражений против большого числа врагов, как в Чистом вымысле, следует назвать Химеко с Гертой. Данные героини проводят бонусные атаки при снижении стойкости или здоровья врагов, подобно Сюэи. На последний слот встанет любой герой для поддержки здоровья команды. |
Больше отрядов представлено в билде Зарянки.
Команда с доктором Рацио
Доктор Рацио — представитель Пути Охоты, специализируется на нанесении мнимого урона по одной цели. Его механики связаны с негативными эффектами, которые повышают шанс проведения бонус-атаки. По этой причине к нему отряд желательно ставить союзников, способных накладывать дебаффы.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Доктор Рацио — главный дд, который наносит урон способностями и бонус-атакой. Серебряный Волк накладывает ослабления, вызывает уязвимость к элементу союзников/Топаз дебаффает навыком и повышает урон бонус-атаки. Искорка или Зарянка распространяют усиления, а Авантюрин накладывает щиты и дополнительно дамажит. | ||||
Моцзэ представляет собой достойную эпическую альтернативу Топаз: может накладывать дебафф и повышает получаемый противниками дамаг от бонус-атаки с третьим следом. Цзяоцю — персонаж Пути Небытия, как следствие, предоставляет дополнительные негативные эффекты, параллельно с этим повышая общий DPS Рацио. Линша — оптимальный целитель с неплохим собственным уроном и ослаблением. | ||||
Более простой вариант сборки из бесплатных и 4-звездочных персонажей. Пела — дебаффер, понижающий защиту врагов ультой. Тинъюнь или Аста обеспечивают союзников повышением силы атаки. Вдобавок Тинъюнь восстанавливает энергию и увеличивает урон, а Аста может баффать скорость и накладывать Горение (ослабление). Наташа — лекарь, техникой вешает отриц. эффект «Слабость». |
Больше отрядов представлено в билде доктора Рацио.
Команда с Пожирателем Луны
Пожиратель Луны — основной дамагер Пути Разрушения с мнимым типом элемента. Основным источником его урона является усиленная базовая атака, для активации которой требуется немалое количество очков навыков. Герой ценит любых саппортов, особенно нетребовательных к скилл поинтам.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Искорка — идеальный герой поддержки за счет повышение крит. урона, общего DPS и восстановления очков навыков. Дополнить отряд можно Жуань Мэй (увеличивает наносимый дамаг и дает другие баффы) или Тинъюнь (восстанавливает энергию, что полезно для дорогой ульты Пожирателя Луны). Лоча или Хохо — целители. | ||||
Вместо Искорки подойдет Ханья, которая аналогично восстанавливает очки навыков, при этом повышает силу атаки и скорости. Альтернативный вариант — бесплатная Аста. Юйкун интересна тем, что не только увеличивает крит. урон и крит. шанс, но и дает бонус к мнимому урону благодаря следу. Рысь используется в качестве хилера. |
Больше отрядов представлено в билде Пожирателя Луны.
Команда с Ахерон
Ахерон — основной дамагер Пути Небытия с электрическим типом урона. Обладает уникальной механикой сверхспособности, которая не затрачивают энергию и наносит огромный DPS. До Е2 нуждается в 2-х союзниках Пути Небытия, чтобы действовал бонус от следа «Бездна». Если открыт Е1, можно любого персонажа Небытия заменить на Гармонию.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Ахерон получает макс. прибавку от следа благодаря Серебряному Волку/Вельту и Пеле. Главная цель — постоянное наложение негативных эффектов с целью накопления "Багровых узлов" для Ахерон, которая впоследствии сможет нанести повышенный дамаг с ульты. Дополнительные дебаффы обеспечат следующие конусы на саппортах: «Решимость блестит подобно жемчужинам пота» (Небытие) и «Тренд галактического рынка» (Сохранение). | ||||
В качестве основного персонажа Пути Небытия идеально встает Цзяоцю. Он обеспечивает Ахерон крайне полезным ослаблением «Жаркий пепел», который повышает получаемый врагами общий урон и дамаг от сверхспособности. Линша — не только лекарь, но и отчасти саб-дд с дополнительным негативным эффектом. Однако вместо нее также подойдет Галлахер. | ||||
Отряд работает аналогично предыдущему за исключением того, что легендарные персонажи заменяются эпическими. В зависимости от имеющихся на аккаунте героев можно комбинировать любых последователей Пути Небытия. |
Больше отрядов представлено в билде Ахерон.
Команда с Кафкой – DoT-урон
Кафка — дамагер Пути Небытия, владеет электрической стихией и специализируется на периодическом уроне. Преимущественно играет в команде с другими DoT-персонажами, поскольку отлично взаимодействует с ними и позволяет раскрыть весь потенциал подобной сборки.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Кафка наилучшим образом сочетается с Черным Лебедем, которая накладывает особые стаки Аркана (изначально считается Выветриванием, но становится всеми эффектами с пер. уроном после активации ульты). Сборка показывает высокие цифры урона и достаточно мобильна за счет того, что Кафка навыком заставляет все DoT-статусы сработать моментально. Жуань Мэй — саппорт, повышающий наносимый дамаг, эффект и эффективность пробития. Хохо или Байлу — хилят союзников. | ||||
На место Черного Лебедя также хорошо встают Гуйнайфэнь, Лука и Сампо, которые наносят периодические повреждения. В качестве поддержки-баффера подойдут Аста (повышает силу атаки, скорость и накладывает Горение базовой атакой) или Тинъюнь (увеличивает наносимый урон, силу атаки и восстанавливает энергию). Рысь и Огненный герой защищают отряд. Первопроходец может использовать «Тренд галактического рынка» для DoT-статуса. |
Больше отрядов представлено в билде Кафки.
Команда с Черным Лебедем – Арканы
Черный Лебедь — основной или второстепенный дд, который следует по Пути Небытия и владеет ветряной стихией. Ее главная механика — накопление уровней статуса Аркан. По умолчанию статус считается Выветриванием, но после использования сверхспособности становится всеми DoT-статусами (Выветривание, Кровотечение, Горение и Шок).
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Лучшим отрядом Черного Лебедя является комбинация с Кафкой, так как они очень хорошо друг друга дополняют. Кафка помогает набирать стаки Аркана с помощью ульты, бонус-атаки и активацией всех наложенных эффектов с пер. уроном. Лебедь накладывает Выветривание и другие DoT-статусы, понижает защиту и увеличивает получаемый врагами урон. Жуань Мэй или Зарянка обеспечивают отряд баффами, а Хохо — лечением. | ||||
Черный Лебедь может играть и с другими DoT-персонажами (Сампо, Гуйнайфэнь, Лука), а на роль поддержки-баффера подойдет любой имеющийся на аккаунте герой, например, Аста. Кроме того, есть вариант поставить персонажей, которые способны накладывать дополнительные статусы с периодическим уроном (Сервал, Хук или Химеко). |
Больше отрядов представлено в билде Черного Лебедя.
Команда с Блэйдом
Блэйд — персонаж, занимающий лидирующую позицию в отряде. Следует по Пути Разрушения, владеет ветряным элементом и сосредоточен на том, чтобы наносить огромный урон, жертвуя своим здоровьем. Кроме того, потерянное в процессе боя HP, повышает урон сверхспособности. По этой причине союзники Изобилия для него более востребованы, чем Сохранение.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Блэйд — мейн-дд, который с легкостью уничтожает всех врагов благодаря поддержке саппортов:
| ||||
Бюджетный отряд. Тинъюнь повышает наносимый урон и восстанавливает энергию сверхспособностью/Ханья также увеличивает урон, если на врагах имеется статус Ноша, дает очки навыков. Пела срезает защиту всех противников на поле, чтобы Блэйд наносил по ним еще больше дамага. Рысь или Наташа при необходимости используют целительные умения. |
Больше отрядов представлено в билде Блэйда.
Команда с Зеле – Моно-квант
Универсальный отряд с Зеле, героиней Пути Охоты с квантовым типом элемента. Основная особенность сборки — быстрое уничтожение монстров и достижение победы за короткие сроки. Подходит для сражения против боссов, элитных монстров и небольших групп. Не зависит от уязвимостей врагов благодаря механике навыка Серебряного Волка.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Зеле — основа группы. Она наносит большую часть урона навыком и сверхспособностью. Серебряный Волк — не менее значимый персонаж в отряде, так как создает уязвимость к квантовому типу элемента. Искорка повышает наносимый DPS, крит. дамаг и восстанавливает очки навыков. Фу Сюань — танкует и перенаправляет на себя часть входящего по союзникам урона. | ||||
Более бюджетный вариант моно-квантовой сборки. Вместо Искорки ставится Цинцюэ, которая наносит урон по области, или Сюэи, больше концентрирующаяся на одиночных целях. Рысь — отличный эпический (бесплатный) лекарь, способный самостоятельно поддерживать выживаемость команды с помощью умений. |
Больше отрядов представлено в билде Зеле.
Команда с Цзин Юанем – Повелитель молний
Отряд рассчитан на игру от бонус-атаки Повелителя молний, которого призывает Цзин Юань, — персонаж Пути Эрудиции с электрическим типом урона. Вдобавок сам генерал Сяньчжоу наносит высокий урон электричеством по всем противникам на поле боя.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Один из сильнейших отрядов Цзин Юаня, где он получает максимальное усиление своего Повелителя молний. Зарянка повышает крит. урон бонус-атак с помощью второго следа, а Воскресенье обеспечивает мощными баффами, которые окажутся полезны как для Цзин Юаня, так и его призванного существа. Авантюрин — мощный представитель Пути Сохранения с прочными щитами, а вдобавок неплохой второстепенный дамагер. | ||||
| ||||
Бесплатный вариант сборки. На роль саппорта-баффера ставится Аста, которая увеличивает скорость и силу атаки. При этом она может наносить неплохой урон огнем, когда применяет навык. Первопроходец и Наташа защищают отряд. |
Больше отрядов представлено в билде Цзин Юаня.
Команда с Химеко – Моно-огонь
Химеко — стандартный герой Пути Эрудиции с огненной стихией. Данный отряд будет эффективен против врагов со слабостью к огню. Это достигается благодаря бонусу к огненному урону от Асты, а также за счет накладывания статуса Горения от всех членов группы.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Химеко дамажит по области, а после использования техники создает Зону горения, где противникам наносится на 10% больше огненного урона. Хук или Гуйнайфэнь накладывают статус Горение и наносят дополнительный дамаг. Аста баффает скорость атаки ультой и увеличивает огненный урон на 8% при прокачке следа Воспламенение. Первопроходец обеспечивает отряд щитами. | ||||
Учитывая, что Химеко способна наносить урон, используя бонус-атаку, с ней хорошо сочетается Топаз. Героиня не только усиливает этот тип ударов, но и сама дамажит огнем с помощью свинки-копилки. |
Больше отрядов представлено в билде Химеко.
Команда с Кларой – Контратака
Клара — отличный танк и контратакующий персонаж Пути Разрушения с физическим типом элемента. В большинстве случаев выступает в роли саб-дд и наносит урон «из кармана» с помощью бонус-атаки, помогая основному дамагеру.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Клара контратакует с помощью меток Сварога, когда получают дамаг союзники или она сама. Топаз также использует бонусные удары и при этом усиливает их. Жуань Мэй идеально вписывается в отряд, состоящий из двух дамагеров, так как ее баффы распространяются на всех союзников. Март 7 — щитовик, который аналогично может совершать бонус-атаки. | ||||
Отряд, подходящий новичкам. В роли основного или второстепенного дд можно использовать Дань Хэна или, например, Сюэи/Герту, которые применяют бонус-атаку. Чтобы союзники не проседали по здоровью, рекомендуется объединить целителя и щитовика. Однако если проблем с выживаемостью не возникает, вместо Наташи или Март 7 ставится любой герой Пути Гармонии или Небытия. |
Больше отрядов представлено в билде Клары.
Команда с Вельтом – Заключение
Вельт — мнимый герой, который следует по Пути Небытия и ослабляет противников, понижая их скорость и задерживая действия статусом «Заключение». Поскольку он выполняет роль дебаффера и второстепенного дамагера, ему в отряд необходимы персонажи, специализирующиеся на нанесении урона.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Вельт накладывает статус Заключение и замедляет противников. Пожиратель Луны — основной дамагер, наносящий большую часть урона усиленной базовой атакой. Отряд дополняется Серебряным Волком, которая создаст уязвимость к квантовому или мнимому типам элементов, или Ханьей, если нужны баффы. Лоча — лекарь, дамажит по области ультой и снимает усиления с врагов. | ||||
Бюджетная версия отряда с Вельтом:
|
Больше отрядов представлено в билде Вельта.
Команда Яньцина – Эмпатическая связь
Яньцин — дамагер Пути Охоты с ледяным типом урона. Это комфортный персонаж, который сам себе повышает показатели крит. урона и крит. шанса. Однако талант, обеспечивающий его данными усилениями, вынуждает играть с щитовиками, чтобы действовала «Эмпатическая связь».
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Команда, в которой Яньцин полностью раскрывает свой потенциал за счет баффов от Жуань Мэй/Брони, которые значительно повышают его дамаг, а также Тинъюнь, восстанавливающей энергию. На последнюю позицию оптимально поставить Гепарда, способного поддерживать отряд щитом, что обеспечит постоянное действие Эмпатической связи. | ||||
Бесплатная сборка. Юйкун повышает силу атаки, крит. урон и крит. шанс, а сверхспособностью дамажит мнимым уроном по одной цели. Огненный Первопроходец отвлекает на себя врагов и накладывает щиты (можно использовать Март 7). Рысь обеспечивает лечением, чтобы здоровье союзников не проседало. |
Больше отрядов представлено в билде Яньциня.
Команда с Броней
Броня — универсальный герой, который относится к Пути Гармонии и владеет ветряной стихией. Встает во многие команды и полностью закрывает потребность союзников в баффах. Преимущественно является поддержкой для гиперкерри (единственного дамагера), однако может входить в состав любого отряда.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Пример классического отряда с Броней:
| ||||
Бюджетная версия, где представлены исключительно эпические герои. В качестве дамагеров рассматриваются персонажи пути Охоты, Разрушения и Эрудиции. К ним в пару можно поставить саб-дд Пути Небытия, которые наносят доп. урон и накладывают дебаффы, или Гармонию. Последний слот закрывается Путем Изобилия (лечение) или Сохранения (защита). |
Больше отрядов представлено в билде Брони.
Команда с Гепардом
Гепард, как представитель Пути Сохранения (ледяной), способен в одиночку поддерживать выживаемость команды, что дает возможность сконцентрироваться на подборе DPS-героев, а также бафферов и дебафферов.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Гепард накладывает щиты на всех союзников сверхспособностью, при этом принимает часть ударов на себя. В качестве дамагеров подойдут любые персонажи Охоты, Эрудиции или Разрушения. На оставшиеся позиции рекомендуются второстепенные DPS-герои или саппорты, которые усилят команду или ослабят вражеские цели. | ||||
Альтернативный вариант сборки с эпическими и бесплатными персонажами. Принцип составления команды точно такой же:
|
Больше отрядов представлено в билде Гепарда.
Команда с Байлу
Байлу — отличный целитель Пути Изобилия с электрическим типом элемента. Восстанавливает здоровье навыком нескольким союзникам и сверхспособностью всем членам отряда, из-за чего любая команда будет рада ее присутствую. Она подойдет в разноплановые сборки, где необходимо стабильное исцеление.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Отряд с Байлу, где она эффективно хилит союзников и может воскрешать 1 раз в течение боя. Остальная часть группы подбирается в зависимости от контента. Например, ставится один дамагер, а дополняется сборка двумя героями Пути Гармонии, чтобы максимально усилить мейн-дд. | ||||
Бюджетная команда из эпических персонажей. Работает по такому же принципу, как и предыдущая группа. В качестве альтернативы можно одного баффера заменить на саб-дд Пути Небытия, Разрушения, Охоты или Эрудиции. |
Больше отрядов представлено в билде Байлу.
Лучшие отряды для новичков в Honkai: Star Rail
В этом пункте представлены команды, которые подойдут для новичков или F2P-игроков.
С эпическими и бесплатными персонажами
Примеры отрядов, состоящих из 4⭐(эпических) и бесплатных героев, которые даются за прохождение сюжетных заданий и игровых активностей.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Полностью бесплатная команда, которой комфортно проходится стартовый контент и сюжет. Дань Хэн — основной дамагер, может замедлять врагов и наносить ветряной дамаг по одиночным целям. Физический Первопроходец дополнительно дамажит, в том числе по нескольким врагам. Аста повышает скорость и силу атаки союзников, пробивает огненную уязвимость навыком. Март 7 Ледяная накладывает щит, проводит бонус-атаку и замораживает. Если возникают проблемы с выживаемостью, Асту можно заменить на Наташу или любого другого лекаря. | ||||
Еще один F2P-отряд во главе с Гертой, которая может проходить стартовый контент, требующий массового урона. Чтобы обеспечить максимальное усиление героини, необходимо добавить в отряд саппортов. Например, Юйкун сбалансирует криты, а Первопроходец Памяти позволит наносить дополнительный истинный дамаг. Галлахер, помимо исцеления, ослабляет врагов. | ||||
Бюджетная сборка от пробития. Сюэи изначально специализируется на подобном типе урона, в то время как для Сушан это является одним из альтернативных билдов. Лучшими персонажами для подобной группы станут Март 7 Пути Охоты и Первопроходец Гармонии, сконцентрированный на усилении эффекта пробития. Галлахер при этом накладывает дебафф, повышающий получаемый врагами дамаг от истощения стойкости. | ||||
Команда от бонус-атаки с Моцзэ в роли основного DPS-персонажа. Поскольку Март 7 Мнимая при наличии второго эйдолона сама выполняет подобные удары, ее можно использовать в качестве второстепенного дамагера и баффера. Герта или Сюэи аналогично способны проводить бонус-атаки, в том числе по нескольким вражеским целям. Однако при необходимости их можно заменить на любого саппорта Гармонии/Небытия. | ||||
Отряд, подходящий для сражения против одной цели или группы врагов. Сервал/Герта/Цинцюэ наносят урон по области, а Дань Хэн/Сушан концентрируются на одном противнике. На позицию поддержки оптимально поставить персонажей Пути Гармонии, например, Ханью или Тинъюнь. Закрывают сборку герои, которые обеспечивают союзников лечением. | ||||
Герои Пути Разрушения выступают в роли основных дамагеров. К ним в качестве саппорта ставится любой представитель Пути Гармонии. В данном случае Изобилие и Сохранение комбинируются, чтобы обеспечить максимальную выживаемость группы. После получения второй стихии Огненный Первопроходец может заменить Март 7. | ||||
Команда для прохождения «Чистого вымысла». Цинцюэ занимает главную позицию, а Сервал или Герта помогают ей дополнительными повреждениями по области. Однако героинь можно менять местами в зависимости от количества разблокированных эйдолонов и степени прокачанности. Первопроходец Памяти также немного дамажит с помощью своего духа памяти, усиливает союзников и позволяет наносить истинный урон. | ||||
Моно-огненная сборка с Хук, которая сосредоточена на уничтожении противников. Вместе с этим Аста раздает положительные эффекты и повышает огненный урон, а Гуйнайфэнь накладывает периодический статус «Горение» и увеличивает получаемый вражескими целями входящий урон с помощью «Огненного поцелуя». Галлахер не только восстанавливает здоровье, но и наносит некоторые повреждения. | ||||
Путь Охоты — основа отряда. Они наносят большую часть урона по одной цели. Вместо дополнительной защиты или двух персонажей Гармонии можно поставить дебаффера Пути Небытия, чтобы ослаблять врагов и повышать получаемый ими дамаг. Кроме того, герои этого класса также способны дамажить, выполняя роль второстепенных дамагеров. | ||||
Бюджетная команда через периодический урон. Персонажи первой/второй позиции наносят дамаг за счет накладывания DoT-статусов (Выветривание, Шок, Горение, Кровотечение). Саппорты-бафферы должны обеспечивать союзников повышением силы атаки, скорости или наносимого урона. Последний слот в отряде занимают герои Пути Изобилия или Сохранения. |
С легендарными стандартными персонажами
Примеры отрядов, включающих в себя 5⭐(легендарных) героев, которые находятся в постоянном (стандартном) баннере «Звездный прыжок».
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Яньцин — основной дамагер, наносящий ледяной урон одной цели. Поскольку ему нежелательно получать урон для работы таланта, в отряд ставится щитовик, например, Гепард. Вместо него можно использовать Март 7, однако защита в этом случае становится слабее. Вельт — дебаффер, который дамажит мнимым уроном и параллельно ослабляет врагов, накладывая на них статус Заключение. | ||||
Другой вариант предыдущей сборки. Вместо Вельта ставится Броня, которая является персонажем Пути Гармонии и обеспечивает Яньциня увеличением силы атаки, крит. и наносимого урона, позволяет немедленно выполнить действие (ход). Альтернативный саппорт — Ханья. Для дополнительной выживаемости совместно с персонажем Пути Сохранения используется целитель. | ||||
Команда с Вельтом, занимающим лидирующую позицию. Поскольку он постоянно замедляет врагов и накладывает статус «Заключение», можно пренебречь целителем или щитовиком в угоду большего количества баффов. В частности, сборку отлично дополняет Жуань Мэй, которая не только распространяет усиления на всех союзников, но и дополнительно задерживает действия противников. | ||||
Химеко отлично заходит в отряд Великой Герты в роли еще одного персонажа Пути Эрудиции. Вдобавок требуются союзники, способные часто атаковать, чтобы Герта могла набирать больше энергии и стаков «Интерпретации». Первопроходец Памяти раздает положительные статусы, позволяет наносить истинный урон, а также сам дамажит с помощью духа памяти. Линша, помимо лечения, проводит бонус-атаку. | ||||
Отряд с Кларой, которая сосредоточена на проведении контратаки и принятии на себя вражеских ударов. Топаз — огненный второстепенный DPS-персонаж, сосредоточенный на усилении бонус-атаки. Искорка помогает союзникам не проседать по очкам навыков за счет их восстановления и параллельно с этим повышает силу атаки, общий и крит. урон. Лоча/Байлу занимаются исцелением. | ||||
Броня в данном случае является поддержкой для Аглаи, которая наносит электрический урон с помощью своего духа памяти. Зарянка представляет собой сторонний источник баффов, в том числе продвижение действий каждого союзника при использовании сверхспособности. Кроме того, стоит учитывать, что ультимейт Аглаи достаточно дорогой, из-за чего рекомендуется разместить в качестве лекаря Хохо, восстанавливающую энергию. | ||||
Химеко наносит огненный урон по области умениями и бонус-атакой. Клара не только танкует, но и дополнительно дамажит физическим уроном по нескольким целям. Аста повышает скорость, силу атаки и огненный урон с помощью следа. Байлу/Наташа при необходимости хилят союзников. | ||||
Клара/Химеко — основные дамагеры. Пела понижает защиту всех врагов на поле боя, используя сверхспособность. Она также снимает усиление с одного противника навыком. Тинъюнь увеличивает наносимый урон, силу атаки и восстанавливает энергию выбранному члену команды. Байлу/Рысь стоят на страже здоровья группы. |
Лучшие отряды против боссов
Команды, подходящие для сражения против еженедельных боссов и элитных монстров в открытом мире, Застойной тени, Виртуальной вселенной, Зале забвения и Иллюзии конца.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Аглая наносит высокий электрический урон при использовании усиленной базовой атаки в состоянии «Высшая форма», а также за счет своего духа памяти. Она эффективна в различных боевых режимах, включая битвы против крупных целей. Для максимального усиления героини и ее помощника оптимально поставить Воскресенье и Первопроходца Памяти/Зарянку. Хохо помогает с дополнительной энергией. | ||||
Фэйсяо достаточно сильный персонаж Пути Охоты. Полагается она на бонус-атаку, которая является основным источником урона. Во время применения сверхспособности снижает стойкость противника, независимо от его изначального типа уязвимости, что делает Фэйсяо универсальным бойцом. Учитывая, направленность умений героини, рекомендуются саппорты, баффающие бонус-атаку (Топаз и Зарянка). | ||||
Ахерон полностью игнорирует слабости противников, когда наносит урон ультимейтом. В синергии с еще двумя персонажами Пути Небытия дополнительно повышает свой DPS. Таким образом, она с легкостью справляется даже с самыми плотными монстрами. Поскольку для ульты важно накапливать стаки ослаблениями, желательно на последний слот ставить хилеров/щитовиков с дебаффами. | ||||
Команда от пробития со Светлячком, которая может не только наносить существенный урон по боссам, но и самостоятельно накладывать на них уязвимость. Благодаря этому она не зависит от изначальной слабости противника. Лучшей поддержкой в данном случае являются: Фуга, Первопроходец Гармонии и Жуань Мэй. Однако стоит учитывать, что персонаж становится слаб против врагов, способных блокировать свою шкалу стойкости. | ||||
Яньцин – основной дд. Жуань Мэй повышает наносимый урон, эффект и эффективность пробития/Броня увеличивает крит. урон, силу атаки и продвигает действие вперед, позволяя повторно совершить ход. Тинъюнь дает бафф на силу атаки и восстановление энергии. Гепард накладывает щиты, чтобы минимизировать получение урона Яньцинем. | ||||
Зеле/Сюэи/Цинцюэ концентрируется на нанесении урона, а Искорка/Броня накладывают на них баффы, продвигают действие вперед. Серебряный Волк создает уязвимость к квантовой стихии (в том числе к ветряной, если используется Броня) или Пела понижает защиту всех врагов. Фу Сюань/Рысь — поддерживают выживаемость команды. | ||||
Сильный отряд через мнимое и квантовое пробитие. Независимо от слабости противника, Серебряный Волк позволит снижать шкалу стойкости благодаря своему навыку. Пожиратель Луны/Рацио — дамагеры, которые наносят огромный мнимый урон, особенно находясь под баффами. | ||||
Команда, играющая через периодический урон, хорошо себя показывает против боссов. Особенно эффективна комбинация Кафки и Черного Лебедя/Луки (или другого DoT-персонажа) за счет того, что Охотница за Стелларонами моментально активирует все наложенные эффекты с пер. уроном. Хохо удобна пассивным лечением, восстановлением энергией и повышением силы атаки. | ||||
Цзинлю и Блэйд, несмотря на то что оба являются дамагерами, хорошо взаимодействуют друг с другом. Если противник имеет слабость к ледяной и ветряной стихии, отряд довольно быстро справится с ним, особенно под баффами саппорта Пути Гармонии. Из-за механик Цзинлю и Блэйда хорошо прокачанный лекарь является обязательным условием. | ||||
Дань Хэн или Сушан являются мейн-дд, вокруг которых строится отряд. Им необходимы саппорты и саб-дд, дающие различные усиления, защиту или лечение. Хук/Первопроходец/Арлан – второстепенные дамагеры, наносящие урон по нескольким вражеским целям. Аста повышает скорость и силу атаки или Тинъюнь восстанавливает энергию и увеличивает дамаг. На последний слот ставится персонаж Изобилия (можно заменить на Сохранение). |
Лучшие отряды с уроном по области
Команды, подходящие для прохождения таких активностей, как «Чашелист (багровый)» и «Чашелист (золотой)». Кроме того, перечисленные сборки эффективны в режиме Чистый вымысел, где востребован массовый урон и быстрая зачистка вражеских волн.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Великая Герта способна с легкостью сокрушать наступающие волны противников, а в своей классической сборке совместно со вторым дамагером Пути Эрудиции является одним из лучших персонажей для прохождения «Чистого вымысла». Трибби или Зарянка благодаря распространению массовых баффов идеально дополнят отряд, а Авантюрин обеспечит еще больше атак, помимо наложения щитов. | ||||
Раппа играет от пробития вражеских уязвимостей и наносит приличный урон по площади, так как относится к представителям Пути Эрудиции. Во время боя полагается на усиленную базовую атаку, получаемую при использовании сверхспособности. Из-за особенностей механик к ней в команду желательно ставить саппортов, которые могут истощать стойкость. Например, для этого отлично подойдут Фуга и Линша. | ||||
Аргенти — физический мейн-дд, который без проблем проходит активности, где требуется массовый урон. Поскольку главным источником его DPS является ульта, необходимо собрать отряд таким образом, чтобы максимально заливать энергию. Для этого желательно поставить в отряд Тинъюнь и Хохо. Искорка и Ханья накладывают баффы и восстанавливают очки навыков. | ||||
Цзин Юань — отличный дамагер с массовым электрическим уроном. Чтобы пробивать дополнительные уязвимости и наносить больше DPS, можно поставить Химеко или Клару. Зарянка немного дамажит во время действия ульты, повышает силу атаки, урон и продвигает действия всех союзников. Фу Сюань/Гепард защищают отряд. | ||||
Ахерон дамажит по нескольким целям, когда активирует навык или сверхспособность. Кроме того, как правило, комбинируется с двумя персонажами Пути Небытия, которые аналогично наносят повреждения по разным противникам. В совокупности с игнорированием слабостей врагов сможет закрывать АоЕ-контент. Для дополнительного урона рекомендуется поставить Линша на позицию хилера. | ||||
Отряд через пер. урон эффективен как против крупных мобов, так и против волн противников за счет умений, которые распространяются на несколько целей или сразу на всех мобов. Для того чтобы быстрее зачищать волны, можно пренебречь Путем Гармонии ради еще одного дамагера с АоЕ-уроном. Огненный Первопроходец накладывает щиты и также наносит огненный урон по области. | ||||
Отряд Цзинлю и Блэйда довольно универсален и также подходит для зачистки волн противников. Оба персонажа параллельно друг другу наносят дамаг по нескольким целям, благодаря чему враги быстро погибают. Учитывая механики мейн-дд, целитель должен быть хорошо прокачан. | ||||
Химеко наносит огненный урон, в то время как у Герты есть талант, позволяющий ей совершить бонус-атаку по врагам с HP ниже 50%. Вместо нее также подойдет Цинцюэ, которая может совершать усиленный АоЕ-удар и дамажить ультой по области. Аста распространяет бонусы на силу атаки и скорость. Байлу периодически использует лечение, если проседает HP союзников. | ||||
Бюджетный вариант из эпических и бесплатных персонажей. Сервал/Цинцюэ наносят большую часть урона, пока Герта добивает врагов, здоровье которых опустилось до половины или ниже. На последние два слота можно взять персонажей Небытия, чтобы дебаффать противников. Например, Пела понизит защиту, а Сампо задержит действия и нанесет периодический дамаг. |
Лучшие отряды для исследования локаций
Команды с персонажами, которые помогают быстрее зачищать монстров в открытом мире, находить точки интереса (сундуки, свинки-копилки) и комфортно перемещаться по локациям.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Сбалансированный и удобный для исследования отряд за счет мобильности и высокого DPS:
| ||||
Альтернативный вариант команды:
|
Выше рассмотрены сборки с персонажами в оптимальной комбинации друг с другом. По отдельности их также можно включать в составы собственных команд.
Персонажи, которые подойдут в большинство отрядов
В таблице представлены универсальные герои, которые эффективно показывают себя в составе многих команд.
Персонаж | Путь и Тип урона | Особенности |
---|---|---|
Стандартный персонаж Пути Гармонии с сильными и полезными баффами на любом этапе. Броня позволяет немедленно выполнить действие (ход), повышает наносимый урон, силу атаки и крит. дамаг. Обладает полезными следами, которые дополнительно увеличивают весь урон и защиту союзников. | ||
Ивентовый персонаж Гармонии с похожими на Броню механиками: повышает наносимый и крит. урон, продвигает действие вперед на 50%. Кроме того, восстанавливает очки навыков, что особенно актуально для требовательных в плане скилл поинтов дамагеров. Следом увеличивает силу атаки за каждого союзника квантового элемента. | ||
Ивентовый представитель Пути Гармонии с разнообразными усилениями: повышает наносимый урон, скорость, эффективность и эффекта пробития. Вдобавок может пассивно дамажить и повышать пробитие сопротивления всех типов стихий, задерживая действия врагов и продлевая состояние пробитой уязвимости. | ||
Один из наиболее универсальных бафферов из лимитированного баннера. Зарянка является отличным саппортом в отряды, играющие от бонус-атаки, а также во все остальные варианты сборок, в особенности при наличии в составе двух дамагеров. Ее способности действуют на всех союзников, повышая силу атаки, общий и крит. урон и продвигая действия команды. | ||
Героиня эпической редкости с восстановлением очков навыков, что окажется полезной функцией при прохождении любого боевого контента. В частности, ей будут рады DPS-персонажи, которые активно потребляют скилл-поинты, если отсутствует Искорка. Помимо этого, Ханья повышает скорость, силу атаки и наносимый дамаг. | ||
Главный герой ледяной стихии является сильным союзником в кооперации со своим духом памяти Мемо. Персонаж вместе с помощником концентрируется в первую очередь на распространении баффов. Например, за счет пассивных умений Мемо повышает крит. дамаг союзников, продвигает действие и позволяет дополнительно наносить истинный урон. | ||
Персонаж Пути Гармонии из ивентового баннера. Обладает мощными баффами, которые направлены на одного члена отряда и его духа памяти. Его умения сконцентрированы на повышении крит. показателей, общего наносимого урона, восстановлении энергии и продвижении действия. Названные усиления крайне востребованы для большинства дамагеров, независимо от наличия у них призванного существа. | ||
Ивентовая героиня предлагает универсальные баффы, повышающие дамаг всей команды напрямую. Это позволяет использовать ее в любой сборке, даже если главный DPS-персонаж скейлится от HP. Кроме того, она сама наносит неплохой урон ультой и бонус-атакой. Есть определенные юниты, с которыми у Трибби наилучшая синергия, но в целом посланница играет с кем угодно, если скорректировать билд. | ||
Авантюрин является щитовиком из ограниченного «Прыжка» и отвечает за выживаемость. Он накладывает прочные щиты на каждого напарника с помощью навыка и при накоплении зарядов «Ставка вслепую». Однако это не единственное, что Авантюрин предоставляет союзникам. Персонаж также способен дамажить бонус-атакой, выступая в роли саб-дд. | ||
Эпический баффер, который предлагает увеличение урона и силы атаки. Однако одной из главных особенностей персонажа является способность восстанавливать энергию выбранному союзнику, что востребовано не только для основных дамагеров, но и остальных членов отряда. | ||
Пятизвездочный дебаффер. Атаками накладывает на противника статус «Жаркий пепел» (также считается негативным эффектом «Горение»), который увеличивает получаемый дамага, а сверхспособностью создает зону, повышающую проходимый по врагам урон от ультимейтов союзников. | ||
Легендарный герой Пути Небытия с уникальной механикой, которая позволяет накладывать на противника уязвимость того же типа, что и элемент случайного союзника. Это открывает возможность создавать отряды, независимые от слабостей врагов. Серебряный Волк также понижает защиту, силу атаки и скорость. | ||
Дебаффер Пути Небытия эпической редкости. Пользуется большим спросом и встает в качестве поддержки/саб-дд в любую группу. Пела понижает защиту всех врагов на поле боя, а также снимает с одного противника усиление. Во многих ситуациях эти механики могут оказать значительное влияние на исход битвы. | ||
Персонаж Пути Сохранения из ивентового баннера. В отличие от большинства героев своего класса, не накладывает щиты, а вместо этого создает Матрицу предвидения, которая передает Фу Сюань часть урона, получаемого союзниками. Она также может немного подхиливать, наносить урон, повышать крит. шанс и HP. | ||
Лимитированный герой Пути Изобилия. Призывает на поле боя Магический круг, который пассивно хилит союзников, когда они атакуют противников. Может исцелить моментально, если здоровье опускается до 50% или ниже и убирать дебаффы. Не менее примечателен ультимейт, снимающий со всех противников по одному положительному эффекту. | ||
Ивентовый представитель Пути Изобилия. Как и Лоча, может пассивно исцелять за счет статуса Жертвенность жизни: в начале хода союзника, после использования сверхспособности или когда HP опускается до половины. Снимает с членов отряда ослабление, а ультимейтом повышает силу атаки и восстанавливает энергии всей группе. | ||
Крайне разносторонняя целительница, которая не только эффективно восстанавливает здоровье команды, но и наносит урон, дебаффает. Призывает на поле боя существо, которое является бонус-атакой, пассивно хилит и снимает ослабления. Сама героиня сверхспособностью накладывает ослабление, повышающее получаемый врагами дамаг пробития. | ||
Представляет собой эпическую версию Линша, так как отчасти имеет аналогичные механики: лечит, дебаффает, немного дамажит и убирает ослабления. Его ключевой негативный статус «Мертвецки пьян» действует на всех противников и усиливает базовую атаку. Галлахер отлично войдет в любую команду, обеспечивая хорошую выживаемость и другие бонусы. | ||
Четырехзвездочный лекарь. Хилит навыком нескольких союзников, при этом если они относятся к Пути Разрушения или Сохранения, повышает их шансы быть атакованными. Сверхспособностью исцеляет всю команду, снимая по одному дебаффу. Оба умения накладывают на членов отряда эффект периодического лечения. |
Надеемся, наш гайд помог разобраться в основах составления отряда в Honkai: Star Rail. Если что-то осталось непонятно или возникли вопросы, напишите об этом в комментариях, будем рады помочь. Еще больше руководств представлено в разделе с гайдами по игре.