Оружие и крылья в Genshin Impact: прохождение задания легенд Часки

Прохождение квеста Миротворца из племени Цветочного пера: как раскрыть секрет нового летательного аппарата, вызвавшего конфликт в клане.

Задание легенд Часки: Оружие и крылья в Genshin Impact — личный квест миротворца Пиро племени, в котором происходит важный для клана Цветочного Пера конфликт между выбором жизни с заврианами и техническим прогрессом. Когда летные испытания достигнут своего пика, неожиданно обнаружите, что они пройдут без кукузавров, лишь со специальными приспособлениями на спине. Узнайте правду о производстве так называемых «флогистоновых крыльев» и остановите бездумное истребление заврианов ради технического прогресса.

В руководстве предоставим точное прохождение задания легенд Часки из цепочки «Увядающие цветы, падающие перья». Расскажем, как запечатать отверстие, навестить «маму» Часки и исследовать воздушную мастерскую.

Как начать задание легенд Часки Оружие и крылья

Открыть задание легенд Часки можно, выполнив следующие условия:

Квест вышел 20 ноября 2024 года в день релиза обновления 5.2 и доступен бессрочно. Ключи легенд не понадобятся, достаточно выполнить два предыдущих задания из Хроник племени Цветочного Пера.

Как только условия для начала будут соблюдены, отправляйтесь к обзорной площадке рядом с Ареной для проведения летных испытаний и поговорите с Чаской. Окажется, что торговцы, встреченные в предыдущем задании, продают жителям племени «флогистоновые крылья», позволяющие летать без использования кукузавров.

Несмотря на то, что не все в клане поддерживают внедрение подобных технологий, никто не спорит с тем, что такие устройства могли бы быть очень полезны. В процессе диалога представится возможность высказать свое мнение. Когда Альпа спросит: «Что вы думаете о новом изобретении?», выберите любой из вариантов ответа:

  • «Отличная новинка. Чем быстрее она получит широкое распространение, тем лучше» — этот выбор поддержит Койлур, которой очень понравилась новинка.
  • «О нем мало что известно. Следует использовать его с осторожностью» — такое мнение придется по душе Мукки, всячески выступающему против.

На дальнейшее развитие диалога и событий этот выбор никак не повлияет.

Тропы через дикую природу

В процессе обсуждения внезапно появится встревоженная Варми и сообщит об очередном нападении кукузавров на караван торговцев.

Помогите каравану

Пострадавшие торговцы находятся чуть дальше по дороге на запад, недалеко от статуи Архонта. Доберитесь до места и вмешайтесь в противостояние людей и агрессивного завриана. Выяснится, что нападающий — это «сестра» Часки.

После того, как Коя отступит, поговорите с Чаской, чтобы узнать все ли у нее в порядке. Узнав чуть больше о прошлом миротворца и об отношениях с вырастившими её кукузаврами, отведите раненых в племя и поговорите с Мутотой и старейшиной Альпой.

Вернитесь в клан Цветочного Пера и обсудите ситуацию

Переместитесь к обсидиановому тотемному столбу и найдите Мутоту неподалеку от него. Обсудите с главами клана сложившуюся ситуацию. Чтобы предотвратить конфликт между людьми и кукузаврами вождь просит Часку восстановить пошатнувшийся мир в племени.

Навестите «маму» Часки

В первую очередь Часка решает выяснить причины нападения своей «сестры» Кои на караван торговцев. Чтобы выяснить местонахождение агрессивного кукузавра, отправляйтесь к гнезду «мамы» Часки и поговорите с ней.

Гнездо кукузавра находится на скалистом острове к северо-западу от клана. Он расположился на мелководье недалеко от берега, поэтому добраться до него можно от ближайшей статуи Архонта.

Еще один способ быстро добраться до острова — долететь в форме кукузавра. используйте метку рядом с северным телепортом клана и долетите до нужного места, собирая флогистон по пути.

Как только окажетесь в квестовой области запустится кат-сцена, в которой Чимпу, «мама» Часки, согласится помочь и отвести к месту обитания Кои.

Отправляйтесь к месту обитания Кои

Добраться до острова, где гнездится Кои, не так просто, так как он находится в океане далеко на северо-западе. По возможности пытайтесь использовать форму кукузавра, чтобы долететь до туда. Если не хватит флогистона, можете переселиться в одного из кохолозавров, обитающих на берегу у соседнего острова.

Оказавшись на месте, станете свидетелем охоты встреченных ранее торговцев на кукузавров. Чтобы остановить их, одолейте противников, после чего поговорите с Чаской и остальными.

Выясните, что охоту на диких кукузавров организовал некий Тепал. Браконьеры используют природную способность заврианов перерабатывать газообразный флогистон, при этом животные погибают. Весь этот процесс необходим для массового производства флогистоновых крыльев.

Погоня за смертью

Расследование преступления привело Путешественника, Паймон и Часку в племя Детей Эха, где им нужно найти Тепала. С целью более быстрых поисков они обращаются за помощью к Шилонен, которая делится подробностями о том, что на самом деле из себя представляет новый «летательный аппарат». Компания узнает больше о случившимся и вырабатывает собственный план по решению ситуации. Вместе с Альпой отправляйтесь к модифицированному воздушному шару, где должен скрываться Тепал, и перекройте отверстие.

Отправляйтесь в племя Детей Эха и соберите информацию

Как только разговор с Альпой и торговцами завершится, окажетесь рядом с племенем Детей Эха, откуда родом разыскиваемый Тепал.

На подходе к поселению встретьтесь с Шилонен, которая пообещает познакомить с Пумой, матерью Тепала.

Отправляйтесь в мастерскую Шилонен и ждите там

Доберитесь до мастерской Шилонен. Проще всего переместиться на тотемный столб Детей Эха и дойти оттуда.

Встретившись с Пумой узнаете, что она давно отреклась от сына и он больше не живет в племени. Перед уходом расстроенная мать отдаст Потрепанные заметки Тепала, в которых рассказывается о его экспериментах.

Вернитесь в клан Цветочного Пера и обсудите план

Получив новую зацепку, возвращайтесь в клан Цветочного Пера. Переместитесь на тотемный столб в центре поселения и найдите неподалеку Мутоту и Альпу. Поговорите с ними, чтобы придумать как добраться до воздушной мастерской Тепала.

Отправляйтесь на место испытания и поговорите с Инканак

Единственный способ взлететь достаточно высоко — закрыть три из четырех отверстий с газообразным флогистоном на арене испытаний. Чтобы реализовать задуманное, отправляйтесь к обзорной площадке и пообщайтесь с Инканак.

Запечатайте отверстие

Поговорив с управляющей Ареной, узнайте, что запечатать отверстия можно, обрушив на них затвердевший флогистон. Однако, сломать его не так уж и просто и нужно атаковать сразу все слабые точки камня. Посетите по очереди 3 точки на арене и с помощью способностей Часки запечатайте отверстия. Делать это можно в любом порядке.

Отверстие 1

Прибыв на первую точку, обнаружите столб твердого флогистона, нависающий над отверстием.

Используйте навык Часки, чтобы взлететь («Е»), а затем проведите заряженную атаку по мерцающим точкам в середине кристалла. Следите за тем, чтобы при зарядке удара выделились все хрупкие места в структуре флогистона.

Отверстие 2

Доберитесь до второго отверстия и выберите позицию, с которой видны все 4 мерцающие слабые точки на твердом флогистоне.

Как и в прошлый раз, зарядите атаку Часки и выстрелите, когда все цели будут выделены.

Отверстие 3

Доберитесь до следующей точки. Здесь понадобится обрушить сразу два кристалла.

Сначала выстрелите по одному из образований, а затем поменяйте позицию и атакуйте вторее.

Поднимитесь на вершину горы

Как только все отверстия будут запечатаны, отправляйтесь на вершину горы, где образовался достаточно мощный поток газообразного флогистона. Взлетев вверх по нему, поговорите с Чаской, а затем поднимитесь на воздушном шаре в мастерскую Тепала.

Время разборок

Оказавшись наверху, освободите кукузавров из клеток и исследуйте воздушную мастерскую, чтобы найти и остановить Тепала. Продолжайте исследования, пока не натолкнетесь на его записи, в которых он подробно документирует весь свой путь. Прочитав все страницы, придете к неожиданному выводу о мотивах и личности ремесленника…

Исследуйте воздушную мастерскую

Войдите в воздушную мастерскую и двигайтесь вперед, следуя за квестовым маркером. Пройдя чуть дальше, освободите кукузавра из клетки. Для этого при помощи лука разбейте механизм наверху клетки.

Так как территория воздушной мастерской считается подземельем выход из игры во время прохождения этого этапа квеста отбросит в начало, на гору с флогистоновым потоком под воздушным шаром. Чтобы вернуться, подойдите к тому месту откуда попали на воздушный шар и нажмите «Вход в подземелье».

Продолжайте исследовать воздушную мастерскую

Пройдя чуть вперед, перелетите на соседнюю платформу с помощью навыка Часки и освободите еще одного кукузавра, сломав механизм над его клеткой.

После кат-сцены, в которой ознакомитесь с дневником с записями об исследованиях Тепала, продолжайте продвигаться вглубь мастерской. Впереди встретится механизм, после удара по которому создастся воздушный поток. Атакуйте его, взлетайте вверх и приземлитесь на небольшую платформу впереди.

Между текущей и следующей платформами в воздухе парят две турели, которые начнут атаковать при достаточном приближении. Сломайте их при помощи лука издалека или атакой Часки во время полета.

Добравшись до большой платформы, заберите награду из богатого сундука справа.

Попав на большую круглую площадь, одолейте всех противников, после чего исследуйте книжную полку рядом и изучите записи Тепала.

Продолжайте идти по указаниям маркера задания. Спланируйте вперед, к платформе с большим зданием, заходите в него и освободите еще одного запертого кукузавра.

Взберитесь по лестнице позади клетки наверх, сломайте очередную мешающую турель и перелетите на следующую платформу.

Оказавшись внутри здания, атакуйте механизмы в центре и на стене. После того, как сломаете тот, что на полу, игра выдаст на экран подсказку: «Кажется, он на чем-то застрял. Может быть, мы попробуем использовать устройство на стене.».

Заберите награду из разблокировавшегося богатого сундука и вылетайте на воздушном потоке через открывшуюся дыру в потолке.

Одолейте Альпу

Как только доберетесь до большой платформы с круглой ареной, запустится кат-сцена, в которой появится Альпа. Узнайте, что она является настоящей матерью Тепала и после смерти сына продолжает работать над его изобретением.

После разговора начнется сражение. Проще всего победить атаковав Альпу заряженной атакой Часки из полета. Достаточно сделать 2-3 выстрела и бой завершится.

После победы посмотрите финальную кат-сцену и вернитесь в клан Цветочного Пера. Поговорите с Чаской и остальными, а затем задание завершится.

Награды

Не считая 2 богатых сундуков из подземелья, за завершение задания легенд Часки «Оружие и крылья» выдадут следующие ресурсы:

Если пройдете квест Часки в период первой половины патча 5.2, c 20 ноября до 10 декабря 2024 года включительно, получите дополнительные призы:

Надеемся, что руководство помогло пройти задание легенд Часки в Геншин Импакт. Задавайте в комментариях оставшиеся вопросы, чтобы получить помощь от автора или игроков. На других страницах сайта можете прочесть больше статей по Genshin Impact: гайдыпрохождениябилдылор и новости.

Wotpack игры и читы скачать бесплатно, прохождения и новости.
Подписаться
Уведомить о
guest
5 комментариев
Новые
Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
5
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Содержание