Последняя воля в Kingdom Come Deliverance 2: одолеть или отдать победу Радмилу

Решаем гражданский спор при помощи дуэли.

Дуэль мечников

В Kingdom Come: Deliverance 2 необязательный квест Последняя воля открывается после прохождения миссии «Ars Dimicatoria». Присоединившись к кутногорскому фехтовальному братству под началом Менхарда, Индро может обратиться к мастеру и попросить работу. Иногда в гильдию приходят люди в поисках опытного мечника, способного отстоять честь заказчика в поединке.

По ходу выполнения квеста предстоит решить, какая из спорящих сторон достойна победы в дуэли. В руководстве расскажем, стоит ли помочь вдове Герте в квесте Последняя воля KCD 2, или выигрыш лучше отдать ее сопернику.

Как начать задание Последняя воля в KCD 2

Для начала задания квест «Ars Dimicatoria» должен быть завершен таким образом, чтобы во главе фехтовального зала встал Менхард. После выполнения миссии можете сразу обратиться к мастеру из Франкфурта и спросить: «Есть у тебя для меня работа?».

Глава гильдии расскажет, что недавно к нему обратилась бедная вдова в поисках фехтовальщика.

После разговора с Менхардом на карте появится красный значок «Новое занятие». Он указывает на местонахождение вдовы Герты. Она живет неподалеку от фехтовального зала. Разыщите заказчицу и обговорите с ней подробности работы.

Ответ Герте.

Герта расскажет, что ее покойный муж задолжал сапожнику Радмилу, а перед смертью указал в завещании, что все споры будут решаться в поединке. Так как Радмил не отказывается от притязаний, Герте нужен мечник, который выступит на ее стороне в дуэли. Чтобы начать задание, можете исчерпать все доступные реплики в диалоге, а в конце выбрать фразу: «Я за тебя заступлюсь».

Прохождение квеста Последняя воля в Kingdom Come: Deliverance 2

Согласившись помочь вдове Герте, отправляйтесь договаривать о дуэли с батраком Радмилом. Выслушав его историю и просьбу обернуть победу в пользу сапожника, решите, как поступите. Вне зависимости от выбора, сойдитесь в поединке за городом, раз и навсегда решив спор между горожанами.

Поговорить с соперником

Батрак Радмил работает в лавке сапожника в центре города и большую часть дня проводит там. Найдите соперника и пообщайтесь с ним.

Ответы Радмилу.

Мужчина попросит посодействовать, так как полученные деньги помогут ему заплатить пошлину и открыть собственную лавку. Выберите, что ответить сапожнику:

  • «Я дам тебе победить» — согласитесь на его условия.
  • «Ни за что» — откажетесь принимать участие в обмане.
  • «Не бесплатно» (впечатление) — попытка убедить заплатить больше за проигрыш. Успех напрямую зависит от обаяния, чтобы выиграть проверку навыка, показатель впечатления должен быть выше 20.
  • «Я могу тебе денег ссудить» — предложите деньги вместо участия в поединке. Батрак откажется, но это повысит репутацию.

Индро выбирает оружие.

Дуэль все равно состоится. Необходимо выбрать, каким оружием предстоит сражаться: меч, охотничий тесак, сабля или топор. Возьмите снаряжение, которым владеете лучше всего, чтобы схватка прошла легче.

Найти подходящее оружие

Как экипировать нужное оружие.

В зависимости от того, какое оружие выбрали в диалоге с Радмилом, экипируйте его в быстрый слот. Если нужного нет в инвентаре, посетите оружейника или раздобудьте у бандитов на дороге.

Вернуться к вдове

Когда все приготовления к дуэли будут закончены, возвращайтесь к Герте. Она должна быть у себя дома или недалеко от него. Ориентируйтесь по значку на карте. В диалоге выберите: «Насчет поединка…».

Переход к дуэли.

Вдова спросит, готов ли Индро к дуэли. Подтвердите, выбрав ответ «Да», — это автоматически переместит героя за город.

Если придете к Герте поздно вечером, она скажет подождать следующего дня. Обратитесь к ней снова после 9 утра.

Одолеть Радмила

После объяснения условий дуэли подтвердите фразой: «Я понял». Есть возможность несколько раз переспросить правила. В конце концов судья потеряет терпение и объявит начало боя.

Радмил перед боем.

Перед началом дуэли необходимо выбрать один из двух быстрых ответов через зажатие кнопки «Q»:

  • «Я тебя размажу как масло!» — просто начинает бой.
  • «Сзади!» — подлый прием для отвлечения соперника. Радмил отвернется и можно будет ударить его в спину.

Радмил сдается.

Сам по себе бой не сложный. Сапожник не владеет мечом и одет в ржавую одолженную броню. Нанесите несколько ударов, после чего он сдастся. По завершении схватки нужно поговорить с Радмилом, чтобы завершить квест и получить награду.

Отдать победу Радмилу

Радмил побеждает.

Если договорились с Радмилом на его победу и хотите сдержать слово — просто дайте ему победить и не сражайтесь. Лучше всего перед этим снять доспехи.

Нарушить договор и разбить Радмила

Победа над Радмилом.

Если согласились помочь батраку, все равно можете его обмануть и поменять свое решение прямо во время боя. Одержите над ним победу, тем самым нарушив договор.

Награда

В зависимости от того, кому достанется победа, награда за задание будет отличаться:

  • Если договорились с Радмилом и дали ему выиграть, получите 125 грошей. Если в начале смогли убедить заплатить больше, мужчина отдаст 175 монет.
  • При выполнении квеста на стороне Герты гарантированно получите 250 грошей.

Надеемся, руководство помогло пройти квест Последняя воля в Кингдом Кам: Деливеранс 2 и узнать, кому из соперников помочь в споре. Пишите комментарии, если возникли вопросы или трудности с любым из этапов задания, чтобы автор или другие игроки смогли помочь. Еще больше гайдов и прохождений по игре можно найти в разделе KCD 2.

Wotpack игры и читы скачать бесплатно, прохождения и новости.
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Содержание